home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD ROM Paradise Collection 4 / CD ROM Paradise Collection 4 1995 Nov.iso / music / xtracker.zip / XTRACKER.HLP (.txt) < prev    next >
Borland Turbo Vision Help  |  1994-07-28  |  27KB  |  623 lines

  1.    XT HELP FILE                                                 
  2. *) (*
  3.  X-TRACKER - THE ULTIMATE X-PERIENCE 
  4. About
  5. system 
  6. Patternwindow Sequencerwindow .
  7. Consult the manual for detailed information. 
  8.  X-TRACKER - THE ULTIMATE X-PERIENCE 
  9. About
  10. system 
  11.  The Patternwindow  
  12. The keys used for note entry are somehow arranged like a standard piano keyboard: w
  13.       C#   D#        F#   G#   A#
  14.    C    D    E    F    G    A    H
  15.       C#'  D#'       F#'  G#'  A#'
  16.    C'   D'   E'   F'   G'   A'   H'
  17.  < oder > 
  18.  Noteoff
  19.              (stops the sample)
  20.  .        
  21.  Increment octave
  22.  ,        
  23.  Decrement octave
  24. X-TRACKER provides 9 full octaves, reaching from C-0 to B-8 d
  25. The keyboard layout is also active in the sample load windows, in the sampler and library manager. 
  26. Shift-Y to M 
  27.  Buffernotes for special fx.
  28.  In contrast to normal notes,
  29.  buffer notes are displayed
  30.  in lower case, because they
  31.  are not directely played
  32.  E.G. c#-3 instead of C#-3.
  33. The editorwindow consists of Rows (Tracks) and Lines (Notelines). Q
  34. The following commands are available to position the cursor in the editorfield: 
  35. Cursor-left 
  36.  Previous track
  37. Cursor-right 
  38.  Next Track
  39. CTRL-C. left #
  40.  Previous track
  41.  (for Trackmode 6)
  42. CTRL-C. right 
  43.  Next track
  44.  (for trackmode 6)
  45. Cursor-up 
  46.  One noteline step up
  47. Cursor-unten 
  48.  One noteline step down
  49. PAGE UP 
  50.  Jump one page up.
  51. PAGE DOWN 
  52.  Jump one page down.
  53. HOME 
  54.  Jump to first noteline
  55.  Jump to last noteline
  56.  Jump to next pattern
  57.  Jump to previous pattern
  58. CTRL-PAGE UP 
  59.  Jump to first pattern
  60. DEL "
  61.  Delete note entry (effects too!)
  62. SHIFT-BACKSPACE 
  63.  Only delete effects
  64. ENTER 
  65.  Activate sampledialog
  66. SPACE 3
  67.  Turns the patternscrolling on/off
  68.  while playing.
  69.  Call the context-sensitive help
  70. Cursor right 
  71.  Next sequencerposition
  72. Cursor left 
  73.  Previous sequencerposition
  74. Home/End &
  75.  Jump to first/last sequencer-
  76.  entry
  77. Enter 
  78.  Edit current position
  79. Insert .
  80.  Insert new sequencerentry
  81.  at cursorposition
  82.  Delete current entry
  83. +/- @
  84.  Increment/Decrement patternnumber
  85.  at curren sequencerposition
  86. CTRL-PRTSC  
  87.  Jump to desired sequencerentry
  88.  The context-sensitive help system 
  89. The help systems offers you information on any feature of this program. Y
  90. Press F1 at any moment to get the help according to the current dialog/window/menu etc. ;
  91. Colored words in the help text symbolize crossreferences. 
  92.  Help system keys 
  93.  F1     
  94.  activate help
  95.  ESC    
  96.  exit help
  97.  Cursor 
  98.  scroll help text
  99.  F5     
  100.  zoom/unzoom help window
  101.  TAB    
  102.  select crossreference
  103.  ENTER  
  104.  jump to crossreference
  105. Or use the mouse to click around... 
  106. Yo man !.. Diz iz a crossreference ;-) 
  107. About
  108. help 
  109.  About X-TRACKER 
  110. Information about this great product. 
  111.  THE GREETS 
  112. Some special greets and remarks. 
  113.  About D-LUSION 
  114. Information about D-LUSION. 
  115.  File
  116. Blows the current DMF out of your DRAM and initializes the DMF structures according to Options
  117. DMF. 
  118.  File
  119. Load (F3) 
  120. Loads a musicfile directely into X-TRACKER. Alien formats will be converted into the almighty DMF structure. &
  121. The following formats are supported Q
  122.  *.DMF 
  123.  D-LUSION DIGITAL MUSIC FILES 
  124.  *.S3M 
  125.  Scream Tracker ]I[ Module    
  126.  *.MTM 
  127.  Multitracker Module          
  128.  *.669 
  129.  Composer 669 Module          
  130.  *.MOD 
  131.  Startrekker,Noisetracker,    
  132.        
  133.  Fasttracker,Taketracker      
  134. More formats will be supported in near future. 
  135.  Options
  136. DMF defaults 
  137. Defaults that are used when initializing the DMF structure. 
  138.  File
  139. Save (F2) 
  140. Beam the DMF directely on hard disk. 3
  141. Before saving, you can decide on several options: D
  142. - Samples packed on/off - Infoblock saved on/off - Library Samples 
  143.    If this feature is activated, the samples will not
  144.    be stored in your DMF, but the DSL where the sample
  145.    is located. This allows you to save time and disk space.
  146.    Nevertheless, people who don't have your libraries can't
  147.    load these DMFs.
  148.  File
  149. Save as 
  150. Saves the current file under a different file name. 
  151.  File
  152. Clear
  153. Clear pattern 
  154. Clears all pattern entry and the whole sequencer. 
  155.  File
  156. Clear
  157. Clear sequencer 
  158. Clears the sequencer. 
  159.  File
  160. Clear
  161. Clear samples 
  162. Clears all samples from the DMF. 
  163.  File
  164. Clear
  165. Clear Infoblock 
  166. Clears the Infoblock. 
  167.  File
  168. Clear 
  169. Clears specific parts of your DMF. 
  170. Possible modes: Clear
  171. pattern ^
  172.                 Clear
  173. sequencer
  174.                 Clear
  175. Samples
  176.                 Clear
  177. Infoblock
  178.  File
  179. Delete 
  180. Terminates a file physically. 
  181.  File
  182. Edit title 
  183. Edit the DMF title. 
  184.  File
  185. Edit authorname 
  186. Edit the authorname. 
  187.  File
  188. Edit Infotext (ALT-L) 
  189. The infotext provides the possibility to supply additional information with your composition. C
  190. To simplify the editing, we have implemented a simple texteditor. 
  191.  Editor key list 
  192.  Cursor    - Move your Cursor
  193.  Ins       - Insert-/Overwrite
  194.  Enter     - Next line
  195.  Backspace - Delete line/char
  196.  Entf      - Delete char
  197.  Esc       - Exit editor
  198.  File
  199. Fileinfo (ALT-I) 
  200. Shows various information about the current DMF. 
  201.  File
  202. Systeminfo 
  203. Information about your system and the memory status. 
  204.  File
  205. Dos Shell 
  206. Leaves X-TRACKER and returns comman control to your OS. %
  207. Type "EXIT" to return to X-TRACKER. 
  208.  File
  209. Exit (ALT-X) 
  210. Back to life - back to reality 
  211.  Pattern
  212. Copy pattern 
  213. Copies a pattern of your choise into the current pattern. P
  214. The pattern variables (tracks, notelines, ticks per beat) will also be copied. 
  215.  Pattern
  216. Clear pattern 
  217. Clears all entries in the current pattern (notes, effects etc.) 
  218.  Pattern
  219. Reinit pattern 
  220. Reinitializes the current Pattern. Y
  221.  - Tracks    : Tracks (1-32)
  222.  - Noten     : Notelines (1-512)
  223.  - Ticks/beat: TPB (1-15)
  224. If the patternsize is decreased, some information will be lost. 
  225.  Pattern
  226. Goto pattern (CTRL-PRTSCR) 
  227. Jumps directely to the desired pattern. R
  228. Very useful, when you're editing on 235 and want make a quick jump to pattern 5. 
  229.  Pattern
  230. Insert line (SHIFT-INSERT) 
  231. Inserts an empty noteline at the current cursorposition. The length of the pattern will be increased by one noteline. 
  232.  Pattern
  233. Delete line (SHIFT-DEL) 
  234. Deletes the noteline at the current cursorposition. The length of the pattern will be decreased by one noteline. 
  235.  Track
  236. Delete track 
  237. Deletes the current track from the actual pattern. ?
  238. The amount of tracks in the pattern will be decreased by one. 
  239.  Track
  240. Add track 
  241. Adds a new track in the pattern. ?
  242. The amount of tracks in the pattern will be increased by one. 
  243.  Track
  244. Clear track 
  245. Deletes all entries (notes, effects etc.) on the actual track. 
  246.  Track
  247. Melody play (ALT-F7) 
  248. Mutes all tracks except the one your cursor is located on. 3
  249. Use Track
  250. Enable all to turn all tracks on again. 7
  251. Very useful when editing a melody on a single track. 
  252.  Track
  253. Enable all (SHIFT-F7) 
  254. Enables the output of all tracks. 
  255.  Track
  256. Toggle muting (ALT-SPACE) 
  257. Toggles the muting of the actual track. 9
  258. The status is displayed at the lower part of the track. 
  259.  Track
  260. Displaymode (ALT-F10) 
  261. Changes the displaymode of the actual track. M
  262. The following displaymodes are available to ensure maximum editing comfort: 
  263.  1.Extended          001 C#3 VOL123
  264.  2.Large             001 C#3 VOL
  265.  3.Medium            001 C#3
  266.  4.Small                 C#3
  267.  5.Tiny                   X
  268.  6.Super
  269.             All entries
  270. Every displaymode has its advantages and disadvantages. Check them out man ! 
  271.  Track
  272. Trackdisplay all (CTRL-F10) 
  273. Changes the displaymode of all tracks simultaneously. 
  274.  Track
  275. Auto tracksize 
  276. Chooses the displaymode that ensures that the maximum number of tracks is visible on the screen. 
  277.  Track
  278. Standard trackmode 
  279. Sets all tracks to the standard displaymode. Use Options
  280. Editor to set the standard displaymode. 
  281.  Track
  282. Trackinfo (SHIFT-F10) 
  283. Toggles between the three possible trackinformations that will be displayed at the end of each track. 
  284. -Active sample M
  285.   Shows the actual sample for every
  286.   single track that is used for
  287.   entry.
  288. -Actual sample <
  289.   Shows the active sample that is
  290.   currently being played.
  291. -Volume =
  292.   Shows the current playing volume
  293.   for the specific track.
  294.  Track
  295. Insert row (CTRL-INSERT) 
  296. Inserts a line in the current track at cursorposition. 
  297.  Track
  298. Delete row (CTRL-DEL) 
  299. Deletes the line in the current track at cursorposition. 
  300.  Edit
  301. Undo (CTRL-BACKSPACE) 
  302. Recovers the pattern situation since the last pattern change or play command. 
  303.  Edit
  304. Track effects (TAB) 
  305. Activates the track effect window, or the global effect window if your cursor is located on the general track. >
  306. Choose the effects and parameters for the current noteentry. 
  307. In the lower part of the dialog window, a short description of the effect and its usage is shown. The best however is to experiment with the effects on your own. 
  308.  Edit
  309. Global effects (TAB) 
  310. Activates the global effect window, if your cursor is located on the global track. <
  311. Choose the effect and parameters for the current noteline. 
  312. In the lower part of the dialog window, a short description of the effect and its usage is given. The best however is to experiment with the effects on your own. 
  313.  Edit
  314. Define makro 
  315. Defines one of ten possible effectmacros. _
  316. First enter the desired macronumber (0-9) and then the desired effects with their parameters. $
  317. Use ALT 0-9 to activate the macro. B
  318. The macros are automatically saved after each X-TRACKER session. f
  319. This function is very useful if you have certain effects that you have to enter over and over again. 
  320.  Edit
  321.  (ALT-V) 
  322. Sets the volume effect for the actual sample that overrides the standardvolume at cursorposition. 
  323.  Edit
  324. Drop last volume (ALT-W) 
  325. Sets the last volume effect again. 
  326.  Edit
  327. Drop last effect (SHIFT-TAB) 
  328. Sets the last effect combination chosen in effect window again. 
  329.  Edit
  330. Delete effect (BACKSPACE) 
  331. Kills all effects on actual cursor position. Sample number and note entry are not affected. 
  332.  Edit
  333. Change FXdata (ALT-U) 
  334. You can change the FX data on actual cursor position directly, without using the FX window. 
  335.  Edit
  336. Restart position 
  337. Edits the seqencer loop. The sequencer is played once to the end of the sequencer loop. Then it is repeated from loop begin to loop end. This is only active, if Restart Position is activated in the Edit part of Option
  338. Editor menu. Otherwise, the sequencer is played without loop and stopped at the end. T
  339. This function is designed to leave out intros on repetition during looped playing. 
  340.  Edit
  341. Toggle record  
  342. Switches record mode on and off. 
  343. It is a good idea to turn off record mode, if you want play in addition to an already existing track without changing the note data of the pattern. 
  344.  Edit
  345. Toggle editmodes  
  346. Toggles between the different edit modes: 
  347.  - Standard
  348.  - Pitch
  349.  - Drum
  350. The edit mode active at present is shown at the lower right bottom of the pattern window. 
  351.  Edit
  352. Default modes 
  353. Sets the default edit mode. q
  354. On hitting a key of the "piano keyboard", the note and the actual instrument number are entered in the pattern. 
  355.  Edit
  356. Pitch Mode 
  357. Sets the pitch edit mode. 
  358. In pitch edit mode, only the note, not the sample number are entered on pressing a key. This means that the actual sample is not replayed again, but only, if still playing, continued on the entered pitch. 
  359.  Edit
  360. Drum Mode 
  361. Sets the drum edit mode. 1
  362. This mode is best for editing rythm tracks etc. z
  363. After activating the drum edit mode, the keys are no longer connected to notes of one sample, but to different samples. 
  364. 'A' is the actual sample. All keys above are the samples standing in the sample menu before the actual one, all keys in the same row/below are the samples standing behind. d
  365. The samples are played on the last pitch they have been played before (e.g. in the sample window). 
  366.  Edit
  367. Change quantize (F4) 
  368. Sets a new quantize step size. z
  369. Quantize causes the cursor to jump on note entry as many notes as entered in quantize, so you can not reach every line. t
  370. If you enter e.g. a quantize of '4', you can enter a note on every 4th line, starting from actual cursor position. 
  371. Default quantize is 1. P
  372. Quantize 0 turns line feed on entry off. Negative quantizes are possible, too. 
  373.  Edit
  374. Colormark offset (Alt-F4) 
  375. Shifts the color marks to the actual cursor position. )
  376. Very useful while editin off beats etc. 
  377.  Block  
  378. X-TRACKER provides a lot of very useful block operations which simplify editing DMFs quickly. 
  379.  Block
  380. Blockstart (F7) 
  381. Sets the beginning of a marked block. 1
  382. If ther is already a block mark, it is deleted. 
  383.  Block
  384. Blockend (F8) 
  385. Sets the end of maked block. U
  386. If there is already a block marked, its end will be adapted to the actual position. 
  387.  Block
  388. Mark track (CTRL-F8) 
  389. Marks the whole actual track as ablock. 
  390.  Block
  391. Mark unit (ALT-F8) 
  392. Marks a block at the actual cursorposition. The block length corresponds to the color marks. `
  393. If this function is used several times, block length is increased by the corresponding length. 
  394.  Block
  395. Unmark (ALT-F8) 
  396. Raises the actual block mark. 
  397. Just a useless function. 
  398.  Block
  399. Block save  
  400. Save the actually marked block as .DBF file (D-LUSION BLOCK FILE) on hard disk or floppy. F
  401. Very useful, if you want to transfer parts of one DMF into another. 
  402.  Block
  403. Block load 
  404. Loads a .DBF file (D-LUSION BLOCK FILE) from floppy or hard disk and inserts it at the actual cursor position. f
  405. Existing entries in the pattern are overwritten. The block is cut, if it is too big for the pattern. E
  406. Very useful, if you want to transfer parts of one DMF into another. 
  407.  Block
  408. Block copy (ALT-C) 
  409. Copies the marked block at the actual cursor position (also in other patterns) and overwrites existing entries. 
  410.  Block
  411. Block erase (ALT-K) 
  412. Deletes all entries (notes, sample numbers, effects etc.) in the actually marked block. 
  413.  Block
  414. Block move (ALT-M) 
  415. Moves the marked block at the actual cursor position (also in other patterns) and overwrites existing entries. 
  416.  Block
  417. Block effect copy (ALT-Y) 
  418. Copies only FXs from marked block to actual cursor position. Notes and sample numbers are not affected. 
  419.  Block
  420. Block n-effects kopieren 
  421. Copy only FXs from marked block to cursor position. FXs are only olaced in lines that contain a note, too. Existent FXs are only overwritten in lines that contain a note. 
  422.  Block
  423. Block "sprite-copy" (ALT-S) 
  424. Copies the marked block to the actual cursor position, but notes are only entered on empty lines. Existent information is not affected. ;
  425. Very useful when assembling two ao several tracks to one. 
  426.  Block
  427. Block replace sample (ALT-Z) 
  428. Replaces a chosen sample by any other in the marked block. 
  429.  Block
  430. Block transpose 
  431. The marked block is transposed by chosen number of half tone steps. %
  432. Nice to generate sequences quickly. 
  433.  Block
  434. Block vol-scale (ALT-J) 
  435. Scales all volume entries by an chosen percentage in the marked block. 
  436. Useful for creating echos. 
  437.  Block
  438. Block effekt fill 
  439. The whole marked block is filled with chosen FXs. All existing FXs are killed. 
  440.  Block
  441. Block Effekt slide 
  442. The whole marked block is filled with the chosen FXs, the parameters of which are slid from the entered start value to a chosen end value. A
  443. The values in between are calculated depending on block length. 
  444.  Parameters of the actual sample 
  445. Name      
  446.  Name )
  447.              (For easier identification)
  448. Length    
  449.  Length !
  450.              (Cannot be changed)
  451. Volume    
  452.  Default volume O
  453.              (Will be replaced by volume
  454.              commands in the pattern)
  455. Loopstart 
  456.  Start value of the sample loop ,
  457. Loopend   
  458.  Ende der Wiederholungschleife 
  459.             (The sample is played from begining
  460.             to loopend, then the part between
  461.             loopstart and loopend is repeated
  462.             until a new note etc. follows.)
  463. C3-Frequ. 
  464.  Playing frequency for the note C-3. N
  465.             (The sample can be tuned by modifying
  466.             this frequency)
  467. Loop ?    
  468.  Shows, wether the loop is executed 
  469.              or not.
  470. Library   
  471.  Shows the name of the library for [
  472.              this song.
  473.              (Samples can be saved externally
  474.              in a library instead of inside the
  475.              DMF. This gives you the possibility
  476.              to use one library for several DMFs.
  477.              The shown library must already be
  478.              existing, or have been edited with
  479.              the library manager.)
  480. Lib Sam.  
  481.  Shows, wether the sample is stored in K
  482.              the external library or directly inside
  483.              the DMF.
  484.  Sample
  485. Sample entries 
  486. The actual sample can be chosen here by using cursor up/down or enter. 
  487.  Sample
  488.  Load 
  489. Loads a sample from a library into the active sample slot. l
  490. Only .DSL (D-LUSION SAMPLE LIBRARY) files, which have been created with the library manager are supported. L
  491. The Sample can be played in the library window using the "piano keyboard". 
  492.  Sample
  493. Disk load 
  494. Sample is loaded directly from floppy/hard disk into actual sample slot. 
  495. X-TRACKER supports: 
  496.  .DSF  (D-LUSION SAMPLE FILE)
  497.  .SAM  (8bit signed raw)
  498.  .SMP  (8bit unsigned raw)
  499.  .PAT  (Gravis Ultrasound Patch)
  500.  .WAV  (Windows voice file)
  501.  .VOC  (Creative Voice file)
  502. The highlghted sample in the directory can be played using the "piano keyboard". 
  503.  Sample
  504. Save 
  505. The actual sample is saved as .DSF. 
  506.  Sample
  507. Delete 
  508. Deletes the actual sample slot iclusive sample from the sample menu. 
  509.  Sample
  510. Sampler 
  511. The X-TRACKER sampler is started with the actual sample. 
  512.  Options
  513. Output device 
  514. The actual output device is to be selected. N
  515.  Port  
  516.  Port adress of the card
  517.  IRQ   
  518.  IRQ number
  519.  DMA   
  520.  DMA channel
  521. Mixer frequency: n
  522.  Mixing frequeny of the voices.
  523.  (The higher, the better. Should
  524.  be adapted to the speed of your
  525.  computer).
  526. Max.voices: (
  527.  Maximal number of voices to be played.
  528. Overdrive: 6
  529.   Defines the overdrive grade
  530.   on Sounblaster cards.
  531. Buffersize: 
  532.  DMA Buffersize on SB cards.
  533.  (The higher the buffersize,
  534.  the better the sound, but the
  535.  scrolling is better with low
  536.  buffer size)
  537.  Options
  538. Output options 
  539. Line in  
  540.  Turns on the line in input 
  541.             of your soundcard.
  542. Mic in   
  543.  Turns on the mic in input =
  544.             of your soundcard.
  545.             (KARAOKE, YEAH !)
  546. Filter   
  547.  Activates the internal filter 
  548.             of your soundcard.
  549. Volume   
  550.  Software setting of the soundcard )
  551.             volume (not available on SB)
  552.  Options
  553. DMF Defaults 
  554. Default values for initializing DMFs 
  555.  Options
  556. Editor 
  557.  Tracks 
  558.  Settings for track view 
  559. Zoom active track )
  560.   Show active track normal or zoomed up?
  561. Show global track  
  562.   Switches active track on/off.
  563.  Trackinfo 
  564. Selected sample 7
  565.  The actualy active sample, which
  566.  is in use for edit.
  567. Actual sample (
  568.  The actualy played or existing sample.
  569. Volume 8
  570.  The actual volume of the sample played
  571.  in this track.
  572.  Track Init 
  573. How the tracks are shown when loading a DMF 
  574. Autoscale #
  575.  Automatic Adaption of track width
  576. Use Default 
  577.  Default track width is used.
  578.  Default track mode 
  579. Choose default track width. 
  580. Options
  581. Directories 
  582. Default Directories for libraries, DMFs... 
  583.  Options
  584. Desktop 
  585.  Save options 
  586. Actual file Q
  587.   Saves the actual file when
  588.   leaving X-TRACKER and loads
  589.   it when restarting.
  590. Configuration I
  591.   Saves automatically the actual
  592.   configuration when leaving X-TRACKER.
  593.  Fonts 
  594. Choose one of the five possible fonts. WARNING: Not every font may suit 
  595.          everybody!
  596.  Desktop Background 
  597. Choose one of the five possible backgrounds designed by the famous ASCII wizard Gerhar Brandt. 
  598.  Options
  599. Colors 
  600. You can choose one of 6 predefined palettes or create your own user palette. 
  601.  Options
  602. Save 
  603. Actual configuration is saved in xtracker.cfg and xtracker.dsk. 
  604.  Options
  605. Screensaver 
  606. A very useful tool. 
  607.  Play
  608. Whole DMF (CTRL-F9) 
  609. The whole DMF is played from the beginning to the end (eventually with sequencer loop). :
  610. You can restart the DMF while playing with CTRL-Page Up. 
  611.  Play
  612. Continue (SHIFT-F9) 
  613. Playing is continued at the last sequencer position after break (ESC). 
  614.  Play
  615. Current Pattern (ALT-F9) 
  616. The current pattern is played in a loop. 
  617.  Play
  618. Current Block (ALT-F6) 
  619. The actually marked block is played in a loop. If no block is marked, the current pattern is played from the current cursor position on. 
  620.  Play
  621. Stop Playing (ESC) 
  622. Stops playing. What else??? 
  623.